Trian3DBuilder - Trian3D建模工具
欢迎您接见环中1xBET!
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Trian3DBuilder是TrianGraphics极富创意的数据库天生系统的新版本。我们凭据自身的项目经验和改革意识开发出的这款工具将大幅度改善您的工作流。Trian3DBuilder援手您在几幼时内为您基于图像、高度和矢量数据的实时利用法式创建大规模精密复杂的区域。
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用于实时环境的3D地形天生软件
多种仿照和游戏环境
使用Trian3DBuilder的特有职能天生针对实时渲染优化的全职能地形D芄皇褂锰囟?樵龀じ郊又澳。
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来自真实world数据的高端品质
Trian3DBuilder以很幼的致力和成本对准游戏质量。支持大量GIS体式,并使用Trian3DBuilder易于使用的向导自动分配它们的矢量。导入 OSM、HERE RDF或其他类型的数据并急剧创建复杂的路路网络。
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高度自动化
地形天生步骤是自动化的,因而拥有功夫和成本效益。在几分钟内设置您的项目,天生您喜欢的体式并将了局加载到您的指标平台。
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直观的编纂
在Trian3DBuilder的交互式2D或3D所见所得模式中编纂您的数据,并轻松急剧的创建您想要的了局。
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创建构筑物、机场、路路等
在几分钟内创建职能齐全的城市或村落景观、路路、轨路、港口、机场甚至构筑内部。自动分析和参数化真实world的导航数据。
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特点
地面
为实时渲染优化的高细节盛开world环境
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丰硕的细节
在近地环境中工作时,关键的是幼事
- 对象搁置和天生
- 拥有可选内部结构的构筑物
- 电源线、管路
- 河道、湖泊
- 路路、十字路口、桥梁、隧路
- 地面植被(cluttering)
- 具体的植被(SpeedTree)
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元数据
为特定推算导出额表数据,超出可见信息
- 地面类型和前提:SurfaceMaterialCode、植被、……
- 推算机天生的队列数据 (CGF)
- 传感器数据
- 天生数据(杂乱对象的地位、切入、多边形……)
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有关性
成立一个项目,针对多个平台
在Trian3DBuilder中,您不只限于一种导出体式,还能够使用智能职能一次性为多个引擎创建数据库。
- 一个项目中的多个出口商
- 幼我导出设置
- 体式化特定的天生规定
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传感器
推算要在红表或低光仿照中使用的地形表观
传感器?樘焐远足评,其中蕴含有关地形地面和物体物理分类的信息。传感器可视化引擎使用这些属性推算地形的表观
- 属性的单肯界说和赋值
- 分配给纹理像素或网格面
- 通过ID进行矫捷急剧的参数化
- 支持全数传感器利用
- 与地理典型和通用纹理兼容
- 在3D视图中预览彩色了局
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VBS?3支持
为Bohemia Interactive Simulations的虚构战场(VBS)创建地形
- 支持新的VBS3版本
- 高分辨率插图的多网格支持
- 导入和导出您自己的模型(蕴含p3d模型)
- 对象LOD:碰撞、阴影……
- 地理特定、通用和地理典型纹理
- 复杂的路路和路口
- 拥有内部装璜和各类屋顶类型的构筑物
- 筹备在VBS工具中使用的中央数据输出(Visitor 4)
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Steel Beasts Professional?
将地形导出到eSim Games的引擎Steel Beasts Professional
- 通过传感器和Geotypical?榻缢抵魈
- 全数Steel Beast Professional主题参数分类
- 将您的模型转换为Steel Beasts Professional(Direct X体式)
- 分配Steel Beasts Professional模型属性(碰撞、质量、..)
- 创建复杂的路路和路口
- 在Trian3DBuilder中使用Steel Beasts Professional模型
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Unity?支持
受益于Trian3DBuilders的多职能性,使用互换体式FBX在Unity中使用您的数据库
- 优化的Autodesk FBX?输出
- 导入剧本以在Unity场景中进行转换
- 支持纹理的材质分配,例如法线贴图、着色器……
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汽车
用于自动驾驶测试和其他利用的复杂路路网络
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进口
使用正确的数据输入来启动您的路路网络以满足您的需要
- 根基-基于中心车路的数据
- HERE RDF – 具体的车路描述、信号、地皮特点、兴致点
- 好多地域的RDF数据可用
- OpenStreetMap数据、状态文件等其他矢量体式……
- 高档-基于车路的高细节数据
- OpenDRIVE拥有全数车路特点、信号、交叉车路.....
- 能够从状态转换
- HERE HD应要求提供
- 自动转换并立即构建
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街路
职能齐全的路路网络很适合自动驾驶利用
- 从真实world的数据自动导入和天生路路网络
- 单独创建路路和路口
- 使用3D概括界说特定车路
- 各类车路类型(蕴含停车、自行车、人行路……)
- 象征、纹理、限速、车路类型的属性
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十字路口
创建各类交叉路口,从幼型车路到大型城市路口
- 交叉天生肆意可能的路路配置
- 十字路口批改器:从订交的路路剖面天生十字路口
- 分歧的交叉路口变动:单一的交叉路口、车路、分叉、过渡、过桥
- 支持非平面交叉、交通孤岛
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编纂
Trian3DBuilder为您提供了矫捷性和易用性来进行更改以补充导入的数据
- 编纂中心车路、增长/删除车路、车路属性
- 界说部门变动(公交车站的额表车路、单独的停车位……)
- 增长幼我象征
- 更改交叉地位、交叉起点、曲线、角度
- 所见即所得的支持
- 可编纂的AI样条线
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路路物体/构筑
为您提供创建驾驶仿照环境所需的所有
- 通过物理地形天生隧路
- 桥梁批改器:可编纂的支柱、蹊径和纹理,支吃炱坏状态
- 铁路支持:创建拥有多个车路的铁路配置文件,例如轨路或?空
- 红绿灯(支持红绿灯节造)
- 拥有逻辑路路衔接和OpenDRIVE所需参数的交通讯号
- 附加信号:方向标志、城镇标志
- 防护结构:防撞栏、护栏、隔音墙
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OpenDRIVE导出
将您的worls导出为驾驶仿照中使用宽泛的体式之一
- 支持ParamPoly3、Clothoids
- 导出全数信号数据,分歧种类的对象
- 支持有轨电车
- 补充地形导出(Vires VTD、Unity?、OpenFlight、OpenSceneGraph等)
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飞行
为飞行仿照创建重大的数据库,蕴含职能齐全的机场
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飞机场
自动天生真实world的机场
- 蕴含20.000 多个职能齐全的机场的数据库
- 来自XPlane/FlightGear开源数据
- 蕴含:
- 有特定象征的跑路
- 滑行路和地面的机场标志
- 拥有可编纂闪动序列的机场灯:进近、跑路边缘、跑路灯批示器
- 滑行路、;骸⒅鄙;骸⑺楼、飞机
- 持续更新
- 轻松定造和编纂
- 融入周围地形
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分歧的景观类型
- 急剧天生法式地形
- 天生法式通用景观
- 高度/坡度依赖纹理
- 基于地皮利用数据的地型纹理天生
- 蕴含各类纹理集
- 自动搁置对象
- 支持卫星图像
- 支持全数类型的组合
- 传感器兼容性
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大型数据库
当涉及到飞行仿照的地形时,尺寸的确很关键
- 无限的地形大幼和丰硕的细节
- 具体水平
- 多网格支持——高分辨率插图
- 支持分页/流
- 优化三角丈量 (TIN)
- 场景图形优化(事俘化、共享——凭据纹理状态排序)
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导出体式
- 带分页的OpenSceneGraph
- 使用MetaFlight进行VegaPrime分页的OpenFlight
- 合用于Unity?的Autodesk?FBX
- OBJ、Direct X、Collada
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海上
来自海图的数据库,能够与地面数据库结合
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进口
通过急剧简化的工作流程将尺度化航海数据导入您的项目
- 导入ENC航海数据:S-57、S-63、7Cs
- 归并分歧的ENC数据集。检验并删除沉复向量
- 批改海岸线高度/深度或水位高度等属性。使用分歧的数据处置选项
- 全数矢量数据都使用正确的批改器和设置导入,并且已经分配了正确的模型和纹理
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海底和构筑
创建你的海底world和海岸线
- 凭据深度等高线和测深丈量创建海床
- 从等高线、区域或探测点进行三角丈量
- 用船埠岸壁创造海岸线
- 蕴含海岸线建设;船埠、船厂等
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可定造
在水陆之间安稳过渡,自界说照明和气象前提,蕴含漂浮物体
- 基于Delaunay三角剖分的网格构建
- 用于水陆之间滑润过渡的边缘建饰符
- 更改一天中的功夫,增长雾气并为波浪造作动画
- 创建浮动对象,如浮桥等
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浮标
在您的项目中蕴含带或不带信标的浮标
- 使用顶标自动搁置对象
- 带有闪动代码、色彩、方向、领域和强度的灯
- 导出为浮动对象到分歧的游戏引擎
- 蕴含3D模型
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【英文介绍】
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Trian3DBuilder is the latest version of TrianGraphics' innovative database generation system. We have developed this tool based on our project experience and innovation awareness, which will greatly improve your workflow. Trian3DBuilder helps you create large, sophisticated areas for your real-time applications based on image, height, and vector data in a matter of hours.
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3D Terrain Generation Software for Real-Time Environments
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Multitude of Simulation and Game Environments
Use Trian3DBuilder's unique capabilities to generate fully featured terrains optimized for real-time rendering. Additional functionalities can be added with specific modules. Purchase only the ones you really need and expand the software’s abilities when necessary.
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High-end Quality from Real World Data
Trian3DBuilder is targeting game quality with a fraction of the effort and the cost. A big number of GIS formats are supported and their vectors automatically assigned with Trian3DBuilder’s easy to use wizard. Import OSM, HERE RDF or other types of data and quickly create the most complex road networks.
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High level of Automation
Our approach to terrain generation is automatized and therefore time and cost effective. Set up your project in minutes, generate your preferred format and load the result into your target platform.
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Create Buildings, Airports, Roads and more
Create fully featured urban or rural landscapes, roads, tracks, ports, airports or even building interiors in a matter of minutes. Real-world navigation data is analyzed and parametrized automatically.
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Intuitive Editing
Edit your data in Trian3DBuilder's interactive 2D or 3D WYSIWYG mode and create the results you want easily and quickly.
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