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RiverFlow2D全新版本8.15颁布:RiverFlow2D与OilFlow2D模型沉大升级,支持QGIS 3.34.75并集成GPU加快

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全新8.15版本是一次沉大升级,为RiverFlow2D、OilFlow2D和HydroBID Flood模型带来了全新的工具和多项改进。

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v8.15 新职能亮点

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  • 支持 QGIS v3.34.75 持久支持版。RiverFlow2D、OilFlow2D 和 HydroBID Flood 模型现可在 QGIS v3.34.75 持久支持版下运行。

  • 改进的多情景治理。这项新工具简化和优化了多情景治理工作。此刻,您能够增长新情景,批改或删除现有情景,而无需手动复造项目等复杂执行。这样,您能够将所有情景组织在独立的目录中,这些目录能够共存且互不滋扰。

  • 更新了 RiverFlow2D 和 OilFlow2D 模型的参考手册。

  • 更新了教程,使其与 QGIS v3.34.75 持久支持版以及模型的新版本兼容。

  • 动画此刻能够导出为 KMZ 体式,以便在 Google Earth 中可视化。

  • 新增隐式风应力积分步骤,提供CPU和GPU版本。

  • 新增天堑前提(测试版):上游仿照水库(入口天堑前提)和下游仿照水库(出口天堑前提)。

  • 大量优化和 GPU 加快改进。我们持续优化 GPU 模型,实现了新的机能阐发。

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泥石流、碎屑流及尾矿?

  • 新增 Voellmy 流变学公式。

  • MT 模型此刻能够蕴含桥梁。

  • 更新了用户手册中的"泥浆和尾矿模型"章节。

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泥沙输移?

  • ST 模型此刻能够蕴含桥梁。

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陆上 OilFlow2D 模型

  • 新增用于水上溢油的底部剪切层模型。这是一项沉要的新职能,允许陆上溢油模型使用陆续方程在水体上持续扩散。要使用此组件,用户应首先运行水动力模型推算非稳态流速场,而后运行陆上溢油模型。随后,法式将查看每个单元,并思考油层下方水体施加的摩擦力,将其与尺度粘性项一路计入扩散过程。

  • 多起溢油批量处置中的自动部门网格天生。模型不再必要覆盖所有溢油点的单一网格,而是会为每次溢油开释天生部门的较幼网格。若是油料到达网格天堑之一,网格将自动扩大。这极大地简化了批量多溢油处置流程,将推算功夫缩短一个数量级,并削减了了局文件的存储需要,由于每次溢油都输出到幼的部门网格上。

  • QGIS OilFlow2D 插件中新增高后果区工具,用于评估特定溢油对高后果区多边形和线状身分的影响。该工具将陆上溢油仿照了局与高后果区图层进行叠加分析,推算受影响的体积、达到功夫以及与溢油影响有关的很多其他参数。

  • 新增湿润天堑单元节造职能。此职能可鉴别被油料触及的网格天堑单元,从而在使用石油管路?榻卸嘁缬头抡帐,实现部门网格的自动扩大。

  • 石油管路?樵谕扑愎苈匪ρШ托孤┕滔呤毙峦平忍。

  • 新增用于读取版本 >= 202405(30行)的 OILP 文件的函数。

  • OL 模型此刻可选择在文本窗口(节造台)而非尺度图形窗口中运行。在某些情况下,这可将运行速度提高2倍。

  • 在 OL 模型中增长了降雨/蒸发分量。

  • 在 QGIS OilFlow2D 插件中沉新组织了地图创建工具。

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石油管路?

  • 改进了石油管路分裂模型表单,增长了用于输入部门网格单元尺寸以及界说域领域矩形高宽比的新字段。

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水上 OilFlow2D 模型

  • 为 OilFlow2D 新增围油栏组件。在此版本中,围油栏能够按用户设定的速度移动,从而仿照被拖船拖曳的围油栏。

  • 软件此刻能够天生油料粒子轨迹随功夫正向和反向演进的 mp4 动画。每次运行后,可使用批处置文件自动创建动画:CreateMP4ParticleAnimation.BAT 和 CreateMP4ParticleInverseAnimation.BAT。

  • 在 QGIS OilFlow2D 插件中沉新组织了地图创建工具。

  • 此刻能够在 QGIS OilFlow2D 插件中为水上溢油模型天生两种新地图:油料达到功夫图和Maximum油料体积图。

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2025-12-17 10:00
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